FreeCell-pelin strategia
Lyhyesti
Pidä apuruudut vapaina mahdollisimman pitkään, pyri tyhjentämään yksi sarake, vapauta ensin ässät ja kortit 2 ja suunnittele useita siirtoja eteenpäin: kaikki kortit ovat näkyvissä, eikä mikään riipu sattumasta enää jaon jälkeen.
Pidä solut vapaina
Jokainen varattu solu pienentää siirrettävien ryhmien kokoa. Kun vapaita soluja on 4 eikä tyhjiä sarakkeita ole, ryhmässä voi olla 5 korttia; kun vapaita soluja on 2, 3 korttia; kun ei yhtään, vain 1. Ennen kuin laitat kortin soluun, mieti, milloin se pääsee sieltä pois.
Tyhjennä sarake
Tyhjä sarake on arvokkaampi kuin solu: se kaksinkertaistaa siirtokapasiteetin. Kun vapaita soluja on 4 ja yksi sarake on tyhjä, varattuun sarakkeeseen voi siirtää 10 korttia kerralla. Lyhyet sarakkeet tai sellaiset, jotka kätkevät vain helposti sijoitettavia kortteja, kannattaa tyhjentää ensin.
Huomaa käänteinen tilanne: kun korttiryhmä siirretään tyhjään sarakkeeseen, saraketta ei voi enää laskea väliaikaiseksi säilytyspaikaksi. Siihen kannattaa usein asettaa suuri kortti (kuningas tai rouva), jonka päälle voi rakentaa pitkän sarjan.
Vapauta ässät ja kortit, joiden arvo on 2
Sarakkeen alle hautautunut pieni kortti estää koko maansa etenemisen. Tarkista aluksi, missä ässät ja kortit 2 ovat, ja aloita niitä peittävistä sarakkeista. Pienen kortin siirtäminen peruspinoon varhain avaa usein useita siirtomahdollisuuksia.
Suunnittele: kaikki on näkyvissä
Koska yksikään kortti ei ole piilossa, FreeCell-pelin jako ratkaistaan kuin päättelytehtävä. Mieti ennen jokaista siirtosarjaa, minne siirrettävä kortti päätyy ja mitä siirto vapauttaa. Siirto, joka täyttää apuruudun vapauttamatta mitään, on harvoin hyvä.
- Rakenna pitkiä jonoja hyvin sijoitettujen kuninkaiden ja kuningattarien päälle.
- Vältä hautaamasta matalaa korttia jonon alle.
- Sovelluksessa mikään kortti ei nouse perustuksille itsestään: pidät kortin pöydällä niin kauan kuin se voi toimia tukena.
Pelaaminen 2 tai 1 vapaalla paikalla
Sovelluksessa voi pelata myös vähemmillä apuruuduilla. Kun vapaita apuruutuja on 1 eikä yhtään saraketta ole tyhjänä, ryhmässä voi olla enintään 2 korttia; yksi tyhjä sarake nostaa määrän 4 korttiin. Jokainen sivuun asetettu kortti vaikuttaa: tyhjennä sarake varhain ja käytä apuruutua vain siirtoon, jonka saat purettua heti. Esimerkit-sivulla sama jako ratkaistaan kullakin apuruutumäärällä.