FreeCell की रणनीति
संक्षेप में
अपने सेल जितनी देर हो सके खाली रखें, एक स्तंभ खाली करने की कोशिश करें, पहले इक्कों और 2 को निकालने का रास्ता खोलें और कई चालें आगे तक सोचें: सभी पत्ते खुले हैं, इसलिए एक बार पत्ते बँट जाने पर कुछ भी संयोग पर निर्भर नहीं रहता।
सेल खाली रखें
हर भरा हुआ सेल उन समूहों का आकार घटा देता है जिन्हें आप ले जा सकते हैं। 4 खाली सेल और कोई खाली कॉलम न होने पर समूह में 5 कार्ड हो सकते हैं; 2 खाली सेल होने पर 3; एक भी न होने पर केवल 1। किसी कार्ड को सेल में रखने से पहले सोचें कि वह वहाँ से कब निकलेगा।
कॉलम खाली करना
एक खाली कॉलम एक सेल से ज़्यादा काम का है: वह चाल की क्षमता को दोगुना कर देता है। 4 खाली सेल और एक खाली कॉलम होने पर, भरे हुए कॉलम पर एक साथ 10 कार्ड ले जाए जा सकते हैं। छोटे कॉलम, या वे कॉलम जो केवल आसानी से रखे जा सकने वाले कार्ड छिपाते हैं, सबसे पहले खाली करने लायक होते हैं।
उलटी स्थिति का ध्यान रखें: जब समूह खाली स्तंभ में जाता है, तो वह स्तंभ अब अस्थायी जगह के रूप में नहीं गिना जाता। अक्सर वहाँ ऊँचे दर्जे का पत्ता (बादशाह, बेगम) रखना बेहतर होता है, जिस पर लंबी शृंखला बनाई जा सके।
इक्कों और 2 को बाहर निकालना
किसी कॉलम के नीचे दबा हुआ छोटा पत्ता उसके पूरे रंग (सूट) को रोक देता है। शुरू में ही देख लें कि इक्के और 2 कहाँ हैं, और पहले उन कॉलमों से शुरुआत करें जो उन्हें ढके हुए हैं। कोई छोटा पत्ता जल्दी अपनी फ़ाउंडेशन पर चढ़ जाए तो अक्सर कई चालें खुल जाती हैं।
योजना बनाना: सब कुछ दिखता है
क्योंकि कोई पत्ता छिपा नहीं है, FreeCell की डील को किसी समस्या की तरह हल किया जाता है। चालों की हर शृंखला से पहले सोचें कि खिसकाया जाने वाला पत्ता कहाँ जाएगा और उस चाल से क्या खाली होगा। ऐसी चाल शायद ही अच्छी होती है जो बिना कुछ खाली किए एक सेल भर दे।
- सही जगह रखे गए राजाओं और रानियों पर लंबी क्रमबद्ध शृंखलाएँ बनाएँ।
- किसी छोटे पत्ते को शृंखला के नीचे दबाने से बचें।
- ऐप में कोई भी पत्ता अपने आप फ़ाउंडेशन पर नहीं चढ़ता: जब तक कोई पत्ता सहारे के काम आ सकता है, आप उसे टेबल पर ही रखते हैं।
2 या 1 सेल के साथ खेलना
ऐप में कम सेल के साथ खेलने का विकल्प है। 1 खाली सेल और कोई खाली स्तंभ न होने पर समूह में अधिकतम 2 पत्ते हो सकते हैं; एक खाली स्तंभ होने पर यह सीमा 4 हो जाती है। अलग रखा गया हर पत्ता मायने रखता है: जल्दी एक स्तंभ खाली करें और सेल का उपयोग केवल ऐसी चाल के लिए करें जिसके बाद उसे तुरंत फिर खाली किया जा सके। उदाहरण पृष्ठ पर एक ही डील को सेल की हर उपलब्ध संख्या के साथ हल करके दिखाया गया है।