Стратегія FreeCell
Коротко
Зберігайте комірки вільними якомога довше, намагайтеся звільнити стовпець, насамперед відкривайте доступ до тузів і 2 та продумуйте кілька ходів наперед: усі карти відкриті, після роздачі від випадку вже нічого не залежить.
Тримати комірки вільними
Кожна зайнята комірка зменшує розмір груп, які можна переміщати. За 4 вільних комірок і жодної порожньої колонки група може налічувати 5 карт; за 2 вільних комірок — 3; за жодної — лише 1. Перш ніж класти карту в комірку, подумайте, коли вона звідти вийде.
Звільнити колонку
Порожня колонка цінніша за комірку: вона подвоює можливості переміщення. За 4 вільних комірок і однієї порожньої колонки за раз переміщують 10 карт на зайняту колонку. Першими варто звільняти короткі колонки або ті, що приховують лише карти, які легко розмістити.
Зважайте на зворотний випадок: коли групу переміщують у порожній стовпець, він уже не враховується як проміжне місце. Часто краще покласти туди старшу карту (короля, даму), на якій можна буде зібрати довгу послідовність.
Звільняйте тузів і 2
Молодша карта, захована під картами стовпця, блокує всю свою масть. На початку знайдіть тузів і 2 та почніть зі стовпців, у яких вони перекриті. Молодша карта, рано перенесена до своєї базової стопки, часто відкриває кілька можливих ходів.
Плануйте: усе видно
Оскільки прихованих карт немає, роздачу FreeCell розв’язують як задачу. Перед кожною серією ходів визначте, куди потрапить карта, яку ви переміщуєте, і що звільнить цей хід. Хід, який займає комірку й нічого не звільняє, рідко буває вдалим.
- Будуйте довгі послідовності на добре розташованих королях і дамах.
- Не ховайте низьку карту під послідовністю.
- У застосунку жодна карта не піднімається на основи сама: ви тримаєте карту на столі, доки вона може правити за опору.
Гра з 2 або 1 коміркою
Застосунок дає змогу грати з меншою кількістю комірок. Якщо вільних комірок 1, а порожніх стовпців немає, група містить не більше ніж 2 карт; один порожній стовпець збільшує цю межу до 4. Кожна відкладена карта має значення: звільніть стовпець якомога раніше й використовуйте комірку лише для ходу, після якого вона відразу звільниться. На сторінці Приклади наведено розв’язання тієї самої роздачі для кожної кількості комірок.