Strategia gry FreeCell
W skrócie
Jak najdłużej zachowuj wolne komórki, staraj się opróżnić kolumnę, najpierw odsłaniaj asy i karty o wartości 2, a także planuj kilka ruchów naprzód: wszystkie karty są widoczne, a po rozdaniu nic już nie zależy od przypadku.
Utrzymuj wolne komórki
Każda zajęta komórka zmniejsza wielkość grup, które możesz przenosić. Przy 4 wolnych komórkach i braku pustych kolumn grupa może liczyć 5 kart; przy 2 wolnych komórkach 3; przy braku wolnych komórek tylko 1. Zanim położysz kartę w komórce, zastanów się, kiedy z niej wyjdzie.
Opróżnij kolumnę
Pusta kolumna jest warta więcej niż komórka: podwaja zdolność przenoszenia. Przy 4 wolnych komórkach i jednej pustej kolumnie przenosisz naraz 10 kart na zajętą kolumnę. Najpierw warto opróżniać krótkie kolumny albo takie, które kryją tylko karty łatwe do ułożenia.
Uważaj na odwrotną sytuację: gdy grupa trafia do pustej kolumny, kolumna ta nie może już służyć jako miejsce pośrednie. Często lepiej umieścić w niej wysoką kartę (króla, damę), na której będzie można ułożyć długą sekwencję.
Odsłaniaj asy i 2
Niska karta przykryta innymi kartami w kolumnie blokuje cały swój kolor. Na początku znajdź asy i karty o wartości 2, a następnie zacznij od kolumn, w których są przykryte. Wczesne przeniesienie niskiej karty na stos bazowy często otwiera kilka możliwości ruchu.
Planowanie: wszystko jest widoczne
Ponieważ żadna karta nie jest zakryta, rozdanie w grze FreeCell rozwiązuje się jak zadanie logiczne. Przed każdą serią ruchów ustal, dokąd trafi przenoszona karta i co ten ruch odblokuje. Ruch, który zajmuje komórkę, niczego nie uwalniając, rzadko jest dobry.
- Buduj długie sekwencje na dobrze ułożonych królach i damach.
- Unikaj zakopywania niskiej karty pod sekwencją.
- W aplikacji żadna karta nie przechodzi sama na stosy końcowe: zostawiasz kartę na stole, dopóki może posłużyć jako podstawa.
Gra z 2 lub 1 polem
Aplikacja pozwala grać z mniejszą liczbą komórek. Przy 1 wolnej komórce i braku pustych kolumn grupa może liczyć najwyżej 2 karty; pusta kolumna zwiększa ten limit do 4. Każda odłożona karta ma znaczenie: wcześnie opróżnij kolumnę, a komórki używaj tylko do ruchu, po którym od razu będzie można ją zwolnić. Na stronie Przykłady pokazano rozwiązanie tego samego rozdania dla każdej liczby komórek.