FreeCell Solitaire

Reglerne for FreeCell

Kort fortalt

Alle 52 kort er synlige. De flyttes ét ad gangen mellem 8 kolonner, 4 celler og 4 grundbunker. I en kolonne lægges et kort på et kort af modsat farve og med én højere værdi. Man vinder, når alle kort er lagt i grundbunkerne fra es til konge, kulør for kulør.

Oplægning

Et spil med 52 kort uden jokere blandes og lægges ud med billedsiden opad i 8 kolonner med 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 kort. Over spillefeltet er der 4 frie felter, som er tomme fra start, og 4 grundbunker, én for hver kulør: spar, hjerter, ruder og klør.

Tilladte træk

Man flytter altid det øverste kort i en kolonne (det sidste, som ikke er dækket af andre kort) eller et kort fra et frit felt.

  • På en kolonne: Kortet skal have modsat farve (rød på sort, sort på rød) og en værdi præcis ét trin lavere. En hjerter 7 kan lægges på en spar eller klør 8.
  • I et frit felt: et vilkårligt kort, hvis feltet er tomt. Et frit felt rummer kun ét kort.
  • På en grundbunke: først kulørens es, derefter 2'eren, 3'eren og så videre op til kongen, altid i samme kulør og ét kort ad gangen.
  • På en tom kolonne: et vilkårligt kort eller en hel række (se nedenfor).

Værdierne går fra es (lavest) til konge: es, 2 til 10, knægt, dame, konge.

Flytning af grupper

En sekvens, der allerede er ordnet i en kolonne (skiftende farver og fortløbende værdier), kan flyttes samlet. Det er kun en genvej: Det svarer til at skille den ad kort for kort via de frie celler og tomme kolonner og derefter samle den igen. Gruppens maksimale størrelse beregnes derfor sådan:

(frie felter + 1) × 2 i potens af (tomme kolonner)

En tom kolonne fordobler kapaciteten, mens et frit felt kun øger den med ét kort. Når gruppen flyttes til en tom kolonne, tæller denne målkolonne ikke med: man kan ikke bruge den som mellemstation på vej til sig selv.

Maksimalt antal kort, der kan flyttes ad gangen. Tallene er genberegnet med appens regel.
Frie cellerTil en optaget kolonne, 0 tomme kolonnerTil en optaget kolonne, 1 tom kolonneTil en optaget kolonne, 2 tomme kolonnerTil en tom kolonne, 1 tom i altTil en tom kolonne, 2 tomme i alt
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Eksempel: Med 4 frie celler og en tom kolonne kan du flytte op til 10 kort til en optaget kolonne, men kun 5 til den tomme kolonne. Siden Eksempler viser dette tilfælde i et rigtigt spil.

Spillets afslutning

Spillet er vundet, når alle 52 kort ligger på grundbunkerne. Det er i praksis tabt, når der ikke længere er nogen brugbare træk: Så må du fortryde træk eller starte forfra.

Appens ekstra funktioner

Disse punkter gælder specifikt for appen FreeCell Solitaire; andre udgaver af spillet gør det anderledes.

  • Antal celler: 4, 2 eller 1, som du vælger i vinduet Nyt spil. De fjernede celler forsvinder fra brættet og tæller ikke længere med i gruppernes størrelse.
  • Ingen automatisk flytning til grundbunkerne: Ingen kort flyttes af sig selv til grundbunkerne. Et enkelt tryk på et kort forsøger at sende det dertil; du kan også trække det eller trykke to gange.
  • Tag tilbage fra en grundbunke: Det øverste kort i en grundbunke kan trækkes tilbage og lægges på bordet.
  • Fortryd: de seneste 100 handlinger.
  • Spilkode: Hver fordeling har en kode (for eksempel FC1-C4-AAAAAKH), som genskaber den præcist. Se FAQ.

Point i appen

TrækPoint
Et kort lagt på en grundbunke+10
Et kort fra en celle lagt på bordet+5
Alle andre træk0

Når du fortryder et træk, fjernes de point, det havde givet, og point falder aldrig under nul.