กติกาของ FreeCell
สรุปสั้น ๆ
ไพ่ทั้ง 52 ใบเปิดให้เห็นทั้งหมด ย้ายไพ่ทีละใบระหว่าง 8 คอลัมน์ ช่องพัก 4 ช่อง และกองฐาน 4 กอง ภายในคอลัมน์ ให้วางไพ่บนไพ่สีตรงข้ามที่มีลำดับสูงกว่าหนึ่งขั้น จะชนะเมื่อย้ายไพ่ทั้งหมดไปยังกองฐาน เรียงจากเอซถึงคิงแยกตามดอก
การจัดไพ่เริ่มเกม
สับไพ่ 52 ใบ ไม่รวมโจ๊กเกอร์ แล้วแจกหงายหน้าเป็น 8 คอลัมน์ ได้แก่ 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 ใบ เหนือกระดานมี 4 เซลล์ว่างซึ่งว่างเปล่าตอนเริ่ม และ 4 ฐาน ฐานละหนึ่งดอก: โพดำ โพแดง ข้าวหลามตัด และดอกจิก
ตาที่เล่นได้
ย้ายได้เฉพาะไพ่ใบบนสุดของคอลัมน์ (ใบสุดท้าย คือใบที่ไม่มีไพ่ใบอื่นทับอยู่) หรือไพ่จากเซลล์
- วางบนคอลัมน์: ไพ่ต้องมีสีตรงข้าม (แดงบนดำ ดำบนแดง) และมีลำดับต่ำกว่าหนึ่งขั้นพอดี ไพ่ 7 โพแดงวางบน 8 โพดำหรือดอกจิกได้
- ลงในเซลล์: ไพ่ใบใดก็ได้ หากเซลล์ว่าง หนึ่งเซลล์เก็บไพ่ได้เพียงใบเดียว
- ลงบนฐาน: เริ่มจากเอซของดอกนั้นก่อน แล้วตามด้วย 2, 3 และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงคิง ต้องเป็นดอกเดียวกันเสมอ และทีละใบ
- ลงบนคอลัมน์ว่าง: ไพ่ใบใดก็ได้ หรือไพ่ที่เรียงกันทั้งชุด (ดูด้านล่าง)
ลำดับไพ่เรียงจากเอซ (ต่ำสุด) ถึงคิง: เอซ, 2 ถึง 10, แจ็ค, ควีน, คิง
การย้ายเป็นกลุ่ม
ไพ่ที่เรียงต่อกันอยู่แล้วในคอลัมน์ (สลับสีและเรียงลำดับต่อเนื่อง) สามารถย้ายทั้งกลุ่มได้ นี่เป็นเพียงทางลัด ซึ่งเทียบเท่ากับการแยกย้ายทีละใบผ่านช่องพักว่างและคอลัมน์ว่าง แล้วนำกลับมาเรียงใหม่ ดังนั้นขนาดสูงสุดของกลุ่มจึงคำนวณได้ดังนี้:
(เซลล์ว่าง + 1) × 2 ยกกำลัง (คอลัมน์ว่าง)
คอลัมน์ว่างหนึ่งคอลัมน์ทำให้ความจุเพิ่มเป็นสองเท่า ส่วนเซลล์ว่างหนึ่งเซลล์เพิ่มได้เพียงหนึ่งใบ เมื่อกลุ่มไพ่ย้ายไปยังคอลัมน์ว่าง คอลัมน์ปลายทางนั้นไม่นับ เพราะใช้เป็นที่พักระหว่างทางเพื่อย้ายมาที่ตัวมันเองไม่ได้
| เซลล์ว่าง | ไปยังคอลัมน์ที่มีไพ่ 0 คอลัมน์ว่าง | ไปยังคอลัมน์ที่มีไพ่ มี 1 คอลัมน์ว่าง | ไปยังคอลัมน์ที่มีไพ่ มี 2 คอลัมน์ว่าง | ไปยังคอลัมน์ว่าง มีคอลัมน์ว่างรวม 1 คอลัมน์ | ไปยังคอลัมน์ว่าง มีคอลัมน์ว่างรวม 2 คอลัมน์ |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
ตัวอย่าง: เมื่อมีเซลล์ว่าง 4 เซลล์และคอลัมน์ว่าง 1 คอลัมน์ จะย้ายไพ่ได้สูงสุด 10 ใบไปยังคอลัมน์ที่มีไพ่ แต่ย้ายไปยังคอลัมน์ว่างได้เพียง 5 ใบ หน้าตัวอย่างแสดงกรณีนี้ในเกมจริง
การจบเกม
ชนะเกมเมื่อไพ่ทั้ง 52 ใบอยู่บนฐานเก็บไพ่ และเกมจะแพ้ในทางปฏิบัติเมื่อไม่มีตาเดินที่เป็นประโยชน์เหลืออีก เมื่อถึงตอนนั้นต้องยกเลิกตาเดินหรือเริ่มใหม่
สิ่งที่แอปทำเพิ่มเติม
รายละเอียดเหล่านี้เป็นลักษณะเฉพาะของแอป FreeCell Solitaire เกมเวอร์ชันอื่นอาจทำต่างออกไป
- จำนวนเซลล์: 4, 2 หรือ 1 เลือกได้ในหน้าต่างเกมใหม่ เซลล์ที่ถูกนำออกจะหายไปจากกระดานและไม่นับรวมในขนาดของกลุ่มไพ่ที่ย้ายได้
- ไม่มีการย้ายขึ้นกองฐานอัตโนมัติ: ไม่มีไพ่ใบใดย้ายไปกองฐานเอง การแตะไพ่หนึ่งครั้งจะพยายามส่งไพ่ใบนั้นไปกองฐาน และยังลากหรือแตะสองครั้งได้ด้วย
- นำไพ่กลับจากกองฐาน: สามารถลากไพ่ใบบนสุดของกองฐานกลับมาวางบนกระดานได้
- ยกเลิก: ย้อนได้ 100 การกระทำล่าสุด
- รหัสเกม: ชุดไพ่แจกแต่ละชุดมีรหัส (เช่น FC1-C4-AAAAAKH) ที่ใช้แจกไพ่ซ้ำให้เหมือนเดิมทุกประการ ดู FAQ
คะแนนในแอป
| ตาเดิน | คะแนน |
|---|---|
| ไพ่หนึ่งใบที่วางบนฐานเก็บไพ่ | +10 |
| ไพ่หนึ่งใบจากเซลล์ที่วางลงบนกระดาน | +5 |
| ตาเดินอื่น ๆ | 0 |
การยกเลิกตาเดินจะหักคะแนนที่ตาเดินนั้นเคยได้ และคะแนนจะไม่ลดต่ำกว่าศูนย์