FreeCell Solitaire

Правила FreeCell

Кратко

Все 52 карты открыты. Их перемещают по одной между 8 столбцами, 4 ячейками и 4 базами. В столбце карту кладут на карту противоположного цвета и на один ранг старше. Победа достигается, когда все карты перенесены на базы от туза до короля, отдельно по каждой масти.

Начальная раскладка

Колода из 52 карт без джокеров тасуется и раздаётся лицом вверх в 8 колонок по 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 карт. Над столом находятся 4 свободные ячейки, в начале пустые, и 4 основы, по одной на масть: пики, червы, бубны и трефы.

Допустимые ходы

Всегда переносится верхняя карта колонки (последняя, не прикрытая другими картами) или карта из ячейки.

  • В столбец: карта должна быть противоположного цвета (красная на чёрную, чёрная на красную) и ровно на один ранг младше. Карту 7 червей можно положить на 8 пик или треф.
  • В ячейку: любая карта, если ячейка пуста. В ячейке помещается только одна карта.
  • На основу: сначала туз масти, затем 2, 3 и так далее до короля, всегда в одной масти и по одной карте.
  • На пустую колонку: любая карта или целая последовательность (см. ниже).

Ранги идут от туза (самого младшего) до короля: туз, от 2 до 10, валет, дама, король.

Перенос группы

Уже упорядоченную последовательность в столбце (с чередованием цветов и последовательными достоинствами карт) можно перемещать целиком. Это лишь сокращённый способ выполнить несколько ходов: тот же результат можно получить, разбирая последовательность по одной карте с помощью свободных ячеек и пустых столбцов, а затем собирая её заново. Поэтому максимальный размер группы рассчитывается так:

(свободные ячейки + 1) × 2 в степени (пустые колонки)

Пустая колонка удваивает возможности, а свободная ячейка добавляет лишь одну карту. Когда группа переносится в пустую колонку, эта колонка назначения не учитывается: её нельзя использовать как промежуточную для переноса в саму себя.

Максимальное число карт, переносимых за один ход. Числа пересчитаны по правилу приложения.
Свободные ячейкиНа занятую колонку, 0 пустых колонокНа занятую колонку, 1 пустая колонкаНа занятую колонку, 2 пустые колонкиНа пустую колонку, всего 1 пустаяНа пустую колонку, всего 2 пустые
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Пример: при 4 свободных ячейках и одной пустой колонке можно переместить до 10 карт на занятую колонку, но только 5 на пустую. На странице «Примеры» этот случай показан на настоящей партии.

Конец партии

Партия выиграна, когда все 52 карты лежат на основаниях. На практике она проиграна, когда не осталось ни одного полезного хода: тогда нужно отменять ходы или начать заново.

Дополнительные возможности приложения

Эти особенности относятся к приложению FreeCell Solitaire; в других версиях игры всё может быть иначе.

  • Число ячеек: 4, 2 или 1, выбирается в окне «Новая партия». Убранные ячейки исчезают с поля и больше не учитываются при расчёте размера группы.
  • Без автоматического переноса в базовые стопки: ни одна карта не перемещается туда сама. Одно касание карты запускает попытку отправить её туда; также можно перетащить карту или коснуться её дважды.
  • Возврат из базовой стопки: верхнюю карту базовой стопки можно перетащить обратно на игровое поле.
  • Отмена: последние 100 действий.
  • Код партии: у каждой раздачи есть код (например, FC1-C4-AAAAAKH), позволяющий в точности её воспроизвести. См. FAQ.

Счёт в приложении

ХодОчки
Карта, положенная на основание+10
Карта из ячейки, положенная на поле+5
Любой другой ход0

Отмена хода снимает очки, которые он принёс, а счёт никогда не опускается ниже нуля.