FreeCell Solitaire

Regulile jocului FreeCell

Pe scurt

Cele 52 de cărți sunt vizibile. Se mută una câte una între 8 coloane, 4 celule și 4 fundații. Într-o coloană, o carte se așază pe o carte de culoare opusă, cu valoarea mai mare cu o treaptă. Câștigați când toate cărțile au fost mutate pe fundații, de la as la rege, separat pentru fiecare semn.

Pregătirea jocului

Un pachet de 52 de cărți, fără joker, este amestecat și apoi împărțit cu fața în sus în 8 coloane de 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 cărți. Deasupra tablei se află 4 celule libere, goale la început, și 4 fundații, câte una pentru fiecare semn: pică, inimă roșie, romb și treflă.

Mutările permise

Se mută întotdeauna cartea de deasupra a unei coloane (ultima, cea care nu este acoperită de nicio altă carte) sau o carte dintr-o celulă.

  • Pe o coloană: cartea trebuie să fie de culoare opusă (roșu peste negru, negru peste roșu) și cu valoarea imediat mai mică. Un 7 de cupă poate fi așezat peste un 8 de pică sau de treflă.
  • Într-o celulă: orice carte, dacă celula este goală. O celulă păstrează o singură carte.
  • Pe o fundație: mai întâi asul semnului, apoi 2, 3 și tot așa până la rege, mereu în același semn și câte o carte.
  • Pe o coloană goală: orice carte sau o secvență întreagă (vezi mai jos).

Rangurile merg de la as (cel mai mic) la popă: as, de la 2 la 10, valet, damă, popă.

Mutarea unui grup

O secvență deja ordonată într-o coloană (culori alternante, valori consecutive) poate fi mutată ca un singur grup. Este doar o scurtătură: echivalează cu desfacerea secvenței carte cu carte, folosind celulele libere și coloanele goale, apoi cu refacerea ei. Mărimea maximă a grupului se calculează, așadar, astfel:

(celule libere + 1) × 2 la puterea (coloane goale)

O coloană goală dublează capacitatea, o celulă liberă o mărește cu o singură carte. Când grupul merge într-o coloană goală, acea coloană de destinație nu se numără: nu o poți folosi ca releu pentru a te muta spre ea însăși.

Numărul maxim de cărți mutate dintr-o dată. Cifre recalculate cu regula aplicației.
Celule libereCătre o coloană ocupată, 0 coloane goaleCătre o coloană ocupată, 1 coloană goalăCătre o coloană ocupată, 2 coloane goaleCătre o coloană goală, 1 goală în totalCătre o coloană goală, 2 goale în total
012412
124824
2361236
3481648
451020510

Exemplu: cu 4 celule libere și o coloană goală, poți muta până la 10 cărți către o coloană ocupată, dar doar 5 către coloana goală. Pagina Exemple arată acest caz într-o partidă reală.

Sfârșitul partidei

Partida este câștigată când toate cele 52 de cărți se află pe fundații. Practic, este pierdută când nu mai este posibilă nicio mutare utilă: atunci trebuie să anulezi mutări sau să o iei de la capăt.

Ce mai oferă aplicația

Aceste particularități sunt specifice aplicației FreeCell Solitaire; alte versiuni ale jocului funcționează diferit.

  • Numărul de celule: 4, 2 sau 1, de ales în fereastra Partidă nouă. Celulele eliminate dispar de pe tablă și nu mai contează în dimensiunea grupurilor.
  • Fără mutare automată la fundații: nicio carte nu ajunge singură la fundații. O simplă atingere a unei cărți încearcă să o trimită acolo; o puteți și trage sau atinge de două ori.
  • Recuperarea unei cărți dintr-o fundație: cartea de deasupra unei fundații poate fi luată prin tragere și pusă înapoi pe tablou.
  • Anulare: ultimele 100 de acțiuni.
  • Codul partidei: fiecare împărțire are un cod (de exemplu FC1-C4-AAAAAKH) care o reproduce identic. Consultați FAQ.

Scorul în aplicație

MutarePuncte
O carte pusă pe o fundație+10
O carte dintr-o celulă pusă pe tablă+5
Orice altă mutare0

Anularea unei mutări scade punctele pe care le adusese, iar scorul nu coboară niciodată sub zero.