Pravidlá hry FreeCell
V skratke
Všetkých 52 kariet je viditeľných. Presúvajú sa po jednej medzi 8 stĺpcami, 4 políčkami a 4 základnými kôpkami. V stĺpci sa karta kladie na kartu opačnej farby s hodnotou o jeden stupeň vyššou. Vyhráte, keď sú všetky karty presunuté na základné kôpky, od esa po kráľa, každá kartová farba osobitne.
Príprava hry
Balík 52 kariet bez žolíkov sa zamieša a rozdá lícom nahor do 8 stĺpcov so 7, 7, 7, 7, 6, 6, 6, 6 kartami. Nad hracou plochou sú 4 voľné polia, na začiatku prázdne, a 4 základne, jedna pre každú farbu: piky, srdcia, káro a kríže.
Povolené ťahy
Vždy sa presúva vrchná karta stĺpca (posledná, ktorú nezakrýva žiadna iná) alebo karta z voľného poľa.
- Do stĺpca: karta musí mať opačnú farbu (červená na čiernu, čierna na červenú) a hodnotu presne o jeden stupeň nižšiu. Srdcovú 7 možno položiť na pikovú alebo krížovú 8.
- Do voľného poľa: ľubovoľná karta, ak je pole prázdne. Voľné pole udrží iba jednu kartu.
- Na základňu: najprv eso danej farby, potom 2, 3 a tak ďalej až po kráľa, vždy v rovnakej farbe a po jednej karte.
- Na prázdny stĺpec: ľubovoľná karta alebo celý rad (pozri nižšie).
Hodnoty kariet stúpajú od esa (najnižšieho) po kráľa: eso, 2 až 10, dolník, dáma, kráľ.
Presun skupiny
Postupnosť, ktorá je už v stĺpci usporiadaná (striedajúce sa farby, po sebe idúce hodnoty), možno presunúť naraz. Je to iba skratka: zodpovedá rozobratiu postupnosti kartu po karte s využitím voľných políčok a prázdnych stĺpcov a jej následnému opätovnému zostaveniu. Maximálna veľkosť skupiny sa preto vypočíta takto:
(voľné polia + 1) × 2 na mocninu (prázdne stĺpce)
Prázdny stĺpec zdvojnásobí kapacitu, voľné pole ju zvýši len o jednu kartu. Keď sa skupina presúva do prázdneho stĺpca, tento cieľový stĺpec sa nerátá: nemožno ho použiť ako medzistanicu na presun do seba samého.
| Voľné bunky | Na obsadený stĺpec, 0 prázdnych stĺpcov | Na obsadený stĺpec, 1 prázdny stĺpec | Na obsadený stĺpec, 2 prázdne stĺpce | Na prázdny stĺpec, 1 prázdny celkovo | Na prázdny stĺpec, 2 prázdne celkovo |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 4 | 1 | 2 |
| 1 | 2 | 4 | 8 | 2 | 4 |
| 2 | 3 | 6 | 12 | 3 | 6 |
| 3 | 4 | 8 | 16 | 4 | 8 |
| 4 | 5 | 10 | 20 | 5 | 10 |
Príklad: so 4 voľnými bunkami a jedným prázdnym stĺpcom sa presunie až 10 kariet na obsadený stĺpec, ale iba 5 na prázdny stĺpec. Stránka Príklady ukazuje tento prípad na skutočnej hre.
Koniec hry
Hra je vyhraná, keď je všetkých 52 kariet na základniach. Prehraná je v praxi vtedy, keď už nie je možný žiadny užitočný ťah: vtedy treba ťahy vrátiť späť alebo začať odznova.
Čo aplikácia ponúka navyše
Tieto vlastnosti sú špecifické pre aplikáciu FreeCell Solitaire; iné verzie hry fungujú inak.
- Počet buniek: 4, 2 alebo 1, na výber v okne Nová hra. Odstránené bunky zmiznú z hracej plochy a už sa nezapočítavajú do veľkosti skupín.
- Bez automatického presúvania: žiadna karta sa sama nepresunie na základové kôpky. Jedným ťuknutím na kartu sa ju pokúsite poslať na základovú kôpku; môžete ju tiež potiahnuť alebo na ňu dvakrát ťuknúť.
- Vrátenie zo základovej kôpky: vrchnú kartu základovej kôpky môžete potiahnutím vrátiť na hernú plochu.
- Späť: posledných 100 akcií.
- Kód partie: každé rozdanie má kód (napríklad FC1-C4-AAAAAKH), ktorý umožňuje zopakovať ho úplne rovnako. Pozrite si FAQ.
Skóre v aplikácii
| Ťah | Body |
|---|---|
| Karta položená na základňu | +10 |
| Karta z bunky položená na tableau | +5 |
| Akýkoľvek iný ťah | 0 |
Vrátenie ťahu odoberie body, ktoré priniesol, a skóre nikdy neklesne pod nulu.